Notes de Conception

Étape #1 : Hand Sketch (Idéation)

La première phase consiste à jeter les idées sur papier ou tablette. On définit ici la composition globale, les zones d'interaction et l'ambiance "Comics" sans s'encombrer de la technique.

Étape #2 : Soft. Mockup (Architecture UI)

Passage sur logiciel (Aseprite / Photoshop / Godot) pour valider l'ergonomie et le design pixel-art ou vectoriel. On vérifie ici que le HUD ne gêne pas la visibilité du SHMUP et que les menus respectent la navigation mobile.

Étape #3 : A.I. Remaster (Rendu Haute-Fidélité)

La vision finale magnifiée par l'IA. Cette étape permet d'obtenir un rendu "Wouah" qui servira de référence visuelle pour l'intégration des assets définitifs.